domingo, 31 de julio de 2011


AJAX


 AJAX por sus letras quiere decir “Asynchronous JavaScript And XML” pero seguimos sin entender que es, bueno AJAX no es más que la transferencia de información utilizando el lenguaje Javascript para controlar procedimiento de transferencia, esta información fluye en 2 canales independientemente de que va y que viene (Específicamente es una conversación a destiempo entre el servidor y el cliente) y finalmente el formato en el cual la información se transmite usualmente es en XML que simplemente es una manera de organizar la información de manera inteligible o más fácil de entender a simple vista.
Claro que el formato XML no es el único que se utiliza, también se puede usar texto simple para enviar la información o se codifica o formatea usando otros estándares como JSON.
La función de AJAX simplemente actualiza una porción de nuestra página web sin necesidad de cargar el código, atributos gráficos e imágenes de nuevo, en ciertos casos es necesario, digamos por ejemplo “maps.google.com” sin la habilidad AJAX no se podrían dibujar mapas o crear aplicaciones que parezcan como si estuviesen corriendo localmente.

Avatar                                                              
Para las nuevas tecnologías de la comunicación un  avatar es un asistente virtual informático, es decir una herramienta gráfica semejante a personajes virtuales con capacidad de atender a los visitantes de una página web. El avatar es la  imagen que los representa. Esta representación de nosotros mismos en la red combina el nick name, los emoticones, los buddy icon del Messenger y del correo electrónico con los avatares de los videojuegos, también se puede utilizar una  imagen del usuario. En todas estas proyecciones del yo, nos presentamos en el mundo virtual no sólo distintos de lo que somos, sino como querríamos ser. Lanzamos al ciberespacio una suerte de fotografía de nuestro súper yo. “Reencarnamos” en otro, casi siempre, mejor.


Badge                                            
Un ejemplo muy popular para nuestro tiempo  son los personajes del Anime  Naruto, en donde la mayoría de los jóvenes optan por temer una imagen de los personajes de esta serie, dando a entender su admiración, semejanza y deseo  de poder ser como estos.
Son galardones, etiquetas que se utilizan para premiar. Es un modo de dinamización de la herramienta social en base a premios por comportamiento, de forma totalmente automatizada. Existen multitud de Badges de todo tipo, lo que incentivan al usuario más coleccionista. Las empresas pueden crear su propio  badge personalizado, dando a los mejores clientes un símbolo de pertenencia.  


Beta                              
Es un concepto que se utiliza en informática, para nombrar  la primera versión de un programa informática (software) que, por lo tanto, puede ser inestable o incompleta. El objetivo de las versiones beta es la realización de análisis, pruebas  y  demostraciones antes que el programa llegue al mercando o al publico de manera oficial.
El lanzamiento beta puede realizarse de distintas formas. Algunos desarrolladores prefieren presentarlo a nivel interno, para que sean los empleados (algunos de ellos, incluso, dedicados exclusivamente a realizar estas pruebas) quienes lo utilicen. En otros casos, la versión beta llega a un número reducido de usuarios. Finalmente, otros lanzamientos betas son presentados a nivel masivo.
Puede decirse, por lo tanto, que la versión beta es una etapa intermedia en el ciclo de desarrollo completo.

Blogroll
Lista de enlaces externos que aparecen en un blog, a menudo enlaces hacia otros blogs y generalmente mostrados dentro de una columna en la página principal. En ocasiones, se trata de una sub-comunidad de bloguers que son amigos.
Una de las características de las bitácoras, que se destacó desde sus inicios, fue su capacidad a la hora de crear redes de páginas web muy relacionadas y próximas derivada de una regla no escrita de intercambio de enlaces entre sus autores. Gracias a esta singularidad, se establecieron comunidades temáticas o redes sociales que congregaban a personas o profesionales con gustos e intereses similares que permitió el estudio de estas relaciones virtuales, así como el establecimiento de una serie de rankings basándose en ello. De esta forma, sin ir muy lejos, los primeros estudios sobre las comunidades de blogs en el área de Biblioteconomía y Documentación se basaban de forma significativa en las listas de páginas de interés o temática similar que los bloguers componían y que da cuerpo a lo que se denomina blogroll.
Una de las ventajas de la utilización de los blogrolls era la reciprocidad y mejoraba el posicionamiento en los buscadores. Es decir, si tú enlazabas, con cierta seguridad tarde o temprano el enlazado te devolvería el enlace, estableciéndose una unión y otorgando peso a las distintas webs. Esto no es baladí, puesto que aquel blog que no disponía de blogroll, no era sociable (blogosféricamente hablando) y pasaba en ciertos aspectos desapercibido. Un ejemplo de esto se encuentra en el blog El Bibliotecario Despistado, cuya actividad se remonta a 2003, y que bien podría haber sido considerado como uno de los pioneros en el ámbito de la Biblioteconomía dentro del mundo de la blogosfera. Sin embargo, su propietario no dispone de blogroll, no intercambia enlaces; y cuando realizamos el  Análisis de la Biblioblogosfera Hispano no lo detectamos.

Blog                                      
Desde un  punto vista técnica, no es más que una página web, en la que  el sistema de edición y publicación se ha  simplificado hasta el puno que el usuario no necesita conocimientos especifico del medio electrónico ni del formato digital para poder aportar contenidos de forma inmediata, ágil y permanente, desde cualquier punto de conexión a internet.
Es un sistema de publicación de información personal, y han volcado en la red datos y reflexiones personales, legítimas pero incapaces de atraer la más mínima atención, interés o respuesta de nadie. Otros usuarios, han asumido el blog como un sistema personal de publicación idóneo para dirigir aquellos contenidos e informaciones de interés individual o colectivo tradicionalmente marginados en los grandes medios convencionales de comunicación.


Content Management System
Los sistemas de gestión de contenidos (Content Management Systems o CMS) es un software que se utiliza principalmente para facilitar la gestión de webs, ya sea en Internet o en una intranet, y por eso también son conocidos como gestores de contenido web (Web Content Management o WCM). Hay que tener en cuenta, sin embargo, que la aplicación de los CMS no se limita sólo a las webs.
James Robertson (2003 b) propone una división de la funcionalidad de los sistemas de gestión de contenidos en cuatro categorías: creación de contenido, gestión de contenido, publicación y presentación.
Un CMS aporta herramientas para que los creadores sin conocimientos técnicos en páginas web puedan concentrarse en el contenido. Lo más habitual es proporcionar un editor de texto WYSIWYG, en el que el usuario ve el resultado final mientras escribe, al estilo de los editores comerciales, pero con un rango de formatos de texto limitado. Esta limitación tiene sentido, ya que el objetivo es que el creador pueda poner énfasis en algunos puntos, pero sin modificar mucho el estilo general del sitio web.



Meme
Un meme es conocido como un fenómeno que se populariza por Internet. Se trata de un hecho relacionado con cualquier temática que se replica a una velocidad de vértigo por toda la Red y que en pocas horas da la vuelta al mundo.
Por ejemplo: LOLcat Un meme que nació para quedarse y situar a los gatos como los auténticos protagonistas de la red. Se trató de una colección de imágenes de gatos en situaciones totalmente dispares, casi todas cómicas, cada una con un subtítulo. Este meme marcó el camino de los memes en tres factores: losLOLcats (donde nació I Can Has Cheezburger), fueron lanzados por 4chan que a partir de ese momento se convirtió en el mayor generador de memes de toda la red y millones de usuarios comenzaron a sacar fotos de gatos y hacer su propia versión, definiendo que los memes tendrían un                   componente colaborativo.
Fuente sobre el tema.:Meme


Software abierto                            
Se trata de software que se distribuye junto con su código fuente, y con una licencia de uso que garantiza que quien lo adquiere:
  •                      puede estudiarlo, corregirlo, mejorarlo y adaptarlo a cualquier necesidad.
  •                      puede utilizable para cualquier propósito.
  •             tiene el derecho de redistribuirlo, siempre que preserve su carácter abierto.
El hecho de que el código fuente esté disponible y pueda ser modificado es la razón por la cual es habitual referirse a este tipo de software como "software de código fuente abierto" (en inglés, "open source software"), o sencillamente "software abierto".
Aunque son muchas las empresas que desarrollan o participan en el desarrollo de productos de software abierto, normalmente estos productos los crean comunidades de programadores voluntarios trabajando en paralelo. Estos programadores entregan periódicamente sus modificaciones y aportaciones sobre el producto al líder del proyecto, que decide qué mejoras se incorporan en cada nueva versión del mismo. Las versiones suelen sucederse de forma rápida, de manera que todos puedan disponer del nuevo código fuente completo y volver a hacer correcciones y mejoras lo antes posible.
Este modelo distribuido de desarrollo (normalmente los colaboradores no se conocen, se comunican a través de Internet, y trabajan individualmente sin pautas o planes de trabajo preestablecidas, prácticamente sin supervisión), típico de los productos de software abierto, se ha venido a bautizar con el nombre de "modelo de desarrollo open source".
El ejemplo más representativo de este tipo de software es el sistema operativo Linux, sostenido por una comunidad de más de 120.000 programadores de todo el mundo. Linux es el sistema operativo más utilizado por ordenadores que ofrecen servicios en Internet, como gestionar correo electrónico u ofrecer páginas web.
Fuente sobre el tema.:Sofware libre

Software libre                                                                                              
Los software libre son actualmente el objetivo de estudio de economistas y psicológicos.
Se trata de una nueva forma de comunicación virtual con reglas y jerarquía propia.
El software libre, se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar cambiar y mejorar el software de modo más preciso, se refiere a las libertades de los usuarios del software.
Software libre: es un programa informático que surge gracias a la colaboración de diversas personas y que permite a los usuarios copiar, modificar, o distribuir su contenido sin tener que pagar permisos de propiedad intelectual.
Es un movimiento basado en compartir y en cooperar en vez de que las competencias surjan.

Splogs                               
Es un blog creado con el único fin de promocionar sitios web afiliados, mejorando a la posición de los mismos ante los buscadores, para publicar únicamente avisos públicos que pagan por cantidad de visitantes.


El contenido de estos blogs es generalmente textos escritos especialmente para obtener mayores ganancias con ADS o también, textos copiados desde otro sitio web. El termino splog es un neologismo
que viene de contraer la expresión spam blog del idioma ingles. 

Son blogs falsos que en realidad son aplicaciones de spam creados en forma automatizada para obtener réditos de los servicios de googleADS y con otros fines lucrativos. En su lógica se asciende en las posiciones en las búsquedas. Ejemplos de splogs están, los blog temáticos, blog personal, blog deportivos etc.                                                                   

Tags
Es una etiqueta utilizada para describir y contextualizar una información. Permite a un usuario colectivo ordenar, clasificar y compartir un determinado contenido a través de una o más palabras.
Es un código empleado en el lenguaje HTML, que describe la página con los que se definen los estilos de textos imágenes e hiperenlace, entre otros.
Los tags, también llamados etiquetas y que le sirven al alumno para añadir y clasificar páginas web de relevancia para una acción formativa que están realizando, o para su interés particular.
                                                                                                                                                          Widget                                                    
Es un pequeño programa o aplicación tecnológica de instalación adicional en una página web o cualquier otro recurso online que proporciona servicios de valor añadido, suelen estar diseñado por empresas externas.
Es una aplicación a programa basado en una interfaz grafica que permite al usuario interactuar de manera simple para programarlos un fin específico concreto. Precisamente, una de las características de la web 2.0 es la prosificación de estos programas que se colocan en páginas.
El usuario dispone de una interfaz muy instructiva que le permite de manera muy sencilla llevar a cabo una tarea específica en la que está interesado.
Ejemplos de widget están, las ventanas, cajas de textos, checkboxs, listboxs etc.


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